近年来,人工智能和虚拟现实技术领域发生了翻天覆地的变化,其中一项令人瞩目的突破便是由中国公司4DV AI开发的4D Gaussian Splatting技术。这项技术不仅重新定义了视频的表现方式,更开启了视觉媒体体验的全新时代。最近,4DV AI发布了以WebXR为平台的6DoF(六自由度)体积视频剪辑演示,为用户提供了无需高端硬件、直接通过浏览器体验沉浸式视频的新路径。
传统视频大多停留在二维平面,观众只能以固定视角观看,缺少交互和代入感。4DV AI的4D Gaussian Splatting技术通过将视频场景拆解为大量微小的三维高斯溅射点,并为每个点赋予颜色、透明度和空间位置,结合时间维度建模,实现了动态的三维空间重建。这样,用户不仅能以6DoF在虚拟空间中自由移动、旋转和缩放观看角度,仿佛置身于视频内容之中。与传统视频相比,这种技术让内容更加“立体”和“活灵活现”。
4DV AI选择利用WebXR这一基于浏览器的开放标准来展示他们的6DoF体积视频演示,具有极大的意义。WebXR平台在保持跨设备兼容的同时,降低了用户的进入门槛。无需昂贵的虚拟现实头盔或复杂的安装,只需一台支持现代网页浏览器的设备便能体验。这意味着更广泛的受众能够感受到4DV AI带来的视觉和交互革新。演示视频在TikTok和其他社交媒体平台迅速走红,引发了科技爱好者和专业人士的热烈讨论,预示着一种新型视觉内容消费形态正在兴起。
4DV AI的技术突破不仅丰富了内容呈现方式,还对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业产生了深远影响。以往VR/AR内容制作门槛高昂、技术复杂,制约了其大规模普及。4D Gaussian Splatting技术能高效将现有的二维视频转化为6DoF内容,大幅度降低制作成本和时间,这为VR/AR的内容生态带来了巨大活力。像Gracia平台和Lifecast这类企业也在借助这一技术,为Quest 3、Apple Vision Pro等设备打造更加多样化、沉浸感更强的体验。
不仅如此,在游戏和电影等领域,4DV AI技术同样展现出广阔的应用前景。对游戏而言,4D视角的引入让玩家可以以极具沉浸感的方式探险虚拟世界,实现比传统渲染更真实的视觉体验。电影制作中,这项技术支持实现交互式叙事,观众可以自主切换视角,参与故事进展。直播和教育行业也借助体积视频技术,探索更具参与感和真实感的传播方式。WebXR的引入,则使得这些应用拥有更快的传播速度和更广泛的受众群体。
值得一提的是,4DV AI并非唯一攻坚这一前沿领域的企业。全球范围内,许多研究机构和企业都在探索全景体积视频与6DoF视频的转换和传输技术。例如,MATRIX GENESIS LABS利用其独特的MATRIX技术,将360度实景视频变为可自由导航的六自由度体验;Google也在尝试通过互联网流式传输6DoF视频内容。与此同时,Lifecast专注于体积视频捕捉与编辑工具的开发,助力内容创作者生产更高质量的作品。云端游戏引擎如PlayCanvas也为4D Gaussian Splatting技术的普及提供了有力支撑,使用户无需依赖高性能硬件即可获得优质体验。
从技术革新到生态系统的构建,4DV AI的4D Gaussian Splatting无疑代表了视觉媒体发展的一个重要里程碑。它既展示了中国在人工智能和视觉计算领域的创新实力,也揭示了未来视觉内容将如何从被动观看向主动体验转变。随着这项技术的成熟与广泛应用,未来的视觉世界将更加真实、动态和互动,彻底颠覆我们与影像互动的传统方式。通过WebXR平台的开放分享,普通用户即可亲身感受这场视觉革命的魅力,见证一个沉浸式视频时代的到来。
发表回复