《机器人、克隆人与神灵:寻找人性的故事》

在瞬息万变的娱乐行业中,大卫·S·高耶的名字熠熠生辉,他是一位多产的编剧、制片人和导演,其作品横跨多种类型和平台。从《蝙蝠侠:侠影之谜》和《黑暗骑士》等票房大卖的超级英雄电影,到《基地》等雄心勃勃的科幻剧集,再到动画版的《谋杀机器人》,甚至涉足奇幻世界《睡魔》,高耶的职业生涯始终如一地探索着人类的基本主题。他不仅仅是创作关于机器人、克隆人或神的故事,而是利用这些奇幻元素作为透镜,来审视成为人类的真正意义。正如他自己所说,这种核心兴趣并非刻意施加的主题约束,而是一种自然的倾向,当他全身心投入一个项目时,这种倾向就会显现出来。

宏大叙事的缔造者

高耶近期的大部分作品都围绕着大规模、复杂的叙事展开。《基地》改编自艾萨克·阿西莫夫的科幻巨著,面临着一个尤其艰巨的挑战。改编阿西莫夫的作品需要驾驭一个“超级复杂”的故事情节,涉及心理历史学、银河帝国以及试图缓解黑暗时代。然而,即使在这个宏大的未来主义背景下,焦点仍然是人类元素——努力重建文明的个体,与信仰和怀疑作斗争,并面对他们行为的后果。这与他整个职业生涯中的一种模式相呼应。他被那些无论其起源或形式如何,都被迫面对存在主义问题的角色所吸引。最初为《刀锋战士》三部曲创作,却意外地首先出现在《蜘蛛侠:动画系列》中的亚伯拉罕·惠斯勒角色就是一个例证。惠斯勒是一位吸血鬼猎人,他体现了一种玩世不恭的实用主义,这种实用主义源于目睹了世界的黑暗,但他对保护人类的奉献精神揭示了一种根深蒂固的道德准则。高耶参与的《刀锋战士》本身,他形容这是一个“相对简单”的故事,突显了他即使在简单的叙事中也能找到引人入胜的人类戏剧的能力。漫威最近推迟了重启《刀锋战士》的计划,甚至让他感到“困惑”,这表明他对过度复杂化的现象感到沮丧,而曾经的简单反而消失了。

革新故事讲述的方式

除了改编现有的作品,高耶还积极参与塑造故事讲述的未来。他的新创企业 Incention 是一个人工智能驱动的平台,代表着对知识产权进行革命性变革并赋予创作者权力的大胆尝试。这项以科幻系列“Emergence”启动的举措,展示了探索新的叙事可能性和挑战传统行业模式的承诺。这种探索延伸到对技术伦理影响的思考,这是他作品中经常出现的主题。他还敏锐地意识到故事讲述在影响观念和促进理解方面的力量。他谈到了好莱坞“包容和真实地代表边缘化群体”的重要性,认识到媒体在塑造公共舆论方面发挥着重要作用。这种意识体现在他愿意处理复杂问题上,例如他参与了门内德斯兄弟案件及其对真实犯罪类型的影响的项目,以及他对好莱坞如何克服对穆斯林的负面看法进行思考。此外,他的作品承认了现代的信息环境,认识到角色必须驾驭“大量的信息”并发展“现代问题的素养”。

人性的探寻者

从早期编剧的成功到他目前作为多方面创作者和创新者的角色,高耶的职业生涯轨迹揭示了一个始终如一的主题:对人类状况的迷恋。无论他是在创作超级英雄的故事,改编经典的科幻小说,还是开创新的故事讲述平台,他的作品始终回到这样一个问题:成为人类意味着什么,即使——也许尤其是——当角色根本不是人类时。他对这个主题的探索,加上他拥抱新技术的意愿和挑战既定规范的勇气,使他成为不断发展的娱乐领域中一个重要且有影响力的声音。他不仅仅是在讲故事,他还在利用故事来探索我们存在的本质,并引发对我们正在创造的未来的思考。他深刻地理解,即使在最超现实、最科技感的故事中,人性的光辉也必须闪耀。他让观众在遥远的星系、在未来都市、在超能力者的世界中,找到与自身情感、道德和精神的共鸣。

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